객체지향 언어의 특징OOP is A P.I.E 추상화(Abstraction) : 현실의 객체를 추상화해서 클래스를 구성한다. 상속(Inheritance) : 부모 클래스의 자산을 물려받아 자식을 정의함으로 코드의 재사용이 가능하다. 정보은폐(Information...
메서드정의와 필요성메서드란? 현실의 객체가 하는 동작을 프로그래밍화 어떤 작업을 수행하는 명령문의 집합
객체지향 프로그래밍이란? - Object Oriented Programming객체란? : 주체가 아닌 것, 주체가 활용하는 것 우리 주변에 있는 모든 것으로 프로그래밍의 대상 : 사물, 개념, 논리…객체지향 프로그래밍...
Array 만들기#1타입[] 변수명;타입 변수명[]reference 타입
조건문(Conditional Statement) if(논리형, 비교식, Method call) switch(정수호환, Enum, Class Object[Byte, short, Character, Integer, String], Method Call) switch(expr){ ...} expr은 반드시 정수형(int, byte, short, char, jdk...
Variable이란?자료를 저장하기 위한 메모리 공간으로 타입에 따라 크기가 달라짐메모리 공간에 값을 할당 후 사용